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	<title>Legende &#8211; Die alte Ordnung</title>
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	<description>Die Bibliothek zum Rollenspiel</description>
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	<title>Legende &#8211; Die alte Ordnung</title>
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	<item>
		<title>Surtiel der Wanderer</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/surtiel-der-wanderer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2024 09:01:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Kurzer Einführungstext in kursiver Schrift. Namen &#38; Titel: Sûrtiel, Linke Hand des Lûgg &#124; alias Sinister Äußeres: Mensch? Position: Lehrmeister in Tôdt Leben: unbekannt bekannt für: Heiliger der Pôsterie, Beschützer des Propheten Dikee Beziehungen: Mitglied der Kirche des Lûgg Status: unbekannt Er ist unter vielen Namen bekannt: Sinister, die Linke Hand, Surtiel, der Wanderer. Jeder [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Kurzer Einführungstext in kursiver Schrift.</em></p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b461963&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b461963" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--1 wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="250" height="250" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png" alt="Surtiel der Wanderer" class="wp-image-14" style="object-fit:cover;width:400px;height:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png 250w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><button
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<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Namen &amp; Titel:</td><td>Sûrtiel, Linke Hand des Lûgg | alias Sinister </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Äußeres:</td><td>Mensch?</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Position:</td><td>Lehrmeister in Tôdt</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Leben:</td><td>unbekannt</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">bekannt für:</td><td>Heiliger der Pôsterie, Beschützer des Propheten Dikee</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Beziehungen:</td><td> Mitglied der Kirche des Lûgg </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Status:</td><td>unbekannt</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Er ist unter vielen Namen bekannt: Sinister, die Linke Hand, Surtiel, der Wanderer. Jeder dieser Namen ist legendär unter den Posterie. Man sagt, er lebe seit Jahrhunderten und sei von Lûgg auserwählt, seinen Propheten zu schützen. Es gibt unzählige Heldensagen über Sinister und seinen Freund Dexter, aber auch viele Erzählungen von Begegnungen mit Surtiel im Alltag, bei denen Menschen auf der Straße mit ihm geplaudert haben.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h5 class="wp-block-heading">Gerüchte</h5>



<ul class="wp-block-list">
<li>Surtiel trägt elfisches Blut in sich.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>






<p></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomen na Gait</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/tomen-von-gait/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2024 17:18:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&#8222;Es gibt nur wenige Dinge, die gefährlicher sind als die Finsternis. Der Altanische Königshof ist eines davon.&#8220; Namen &#38; Titel: Tomen na Gâit, Okraîts Jäger &#124; ehemals Ritter des Kaiserreichs Altan Äußeres: Mensch, Krieger Position: Okraîts Jäger Leben: geboren in Palsarr, Ausbildung Orden des Schwertes zu Altan &#124; Orden des Okraît bekannt für: ehrenhafter Krieger [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>&#8222;Es gibt nur wenige Dinge, die gefährlicher sind als die Finsternis. Der Altanische Königshof ist eines davon.&#8220; </em></p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b4638f8&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b4638f8" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--2 wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/TomenVonGait.jpg" alt="Tomen na Gait" class="wp-image-1221" style="object-fit:cover;width:400px;height:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/TomenVonGait.jpg 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/TomenVonGait-300x300.jpg 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/TomenVonGait-150x150.jpg 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/TomenVonGait-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Namen &amp; Titel:</td><td>Tomen na Gâit, <a href="https://www.dao-rpg.de/kb/orden-des-okrait-die-daemonenjaeger/" data-type="link" data-id="https://www.dao-rpg.de/kb/orden-des-okrait-die-daemonenjaeger/">Okraîts Jäger</a> | ehemals Ritter des Kaiserreichs Altan</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Äußeres:</td><td>Mensch, Krieger</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Position:</td><td>Okraîts Jäger</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Leben:</td><td>geboren in Palsarr, Ausbildung Orden des Schwertes zu Altan | Orden des Okraît</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">bekannt für:</td><td>ehrenhafter Krieger </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Beziehungen:</td><td> Enders (Knappe) </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Status:</td><td>verschollen</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Der große aber überraschend schlanke Mann macht auf den ersten Blick nicht den Eindruck eines großen Kriegers. Seine höfliche und ruhige Art erinnert eher an einen Gelehrten. </p>



<p>Plattenpanzer mit Gebrauchsspuren. Zweihänder. Schild und Streitkolben.&nbsp;</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h5 class="wp-block-heading">Gerüchte</h5>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tomen wurde zusammen mit seinem Knappen Enders zuletzt in Oostland gesehen. Sie waren weiter nach Westen unterwegs auf der Suche nach einer vergessenen Stadt.</li>



<li>Tomen verlor sein Bein weil ihn ein Dämon berührt hat. Stattdessen trägt er eine prachtvolle Prothese.</li>



<li>Tomen ist ein Vetter des Altanischen Kaisers.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Die Finsternis</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/die-finsternis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 12:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sie waren von Weg abgekommen und verschollen. Erst nach drei Tagen gelang es einer Gruppe von Freiwilligen, unter der Führung des ehrenwerten Beamten Linnher Reubenschild, Spuren am Rande des Süllmoores auszumachen. Von den vier vermissten Karren fand man einen rasch mit gebrochener Achse. Die anderen drei steckten halb versunken im Moor. Großteilig zersplittert und blutbespritzt [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Sie waren von Weg abgekommen und verschollen. Erst nach drei Tagen gelang es einer Gruppe von Freiwilligen, unter der Führung des ehrenwerten Beamten Linnher Reubenschild, Spuren am Rande des Süllmoores auszumachen. Von den vier vermissten Karren fand man einen rasch mit gebrochener Achse. Die anderen drei steckten halb versunken im Moor. Großteilig zersplittert und blutbespritzt ragten sie wie tote Gerippe aus dem Nebel. Unzählige Kadaver fand man, ebenso zerfetzt wie die Karren. Reubenschild wollte fast aufgeben und umkehren, als einer der suchenden Schäfer ein leises Wimmern tief im Nebel vernahm. Heldengleich und mit einem Seil gesichert stampfte er den Geräuschen folgend immer tiefer in die Finsternis. Seine gellenden Schreie erfüllten das Moor, als man ihn verzweifelt am Seil zurückzog. Er war kaum noch bei klarem Verstand und umklammerte den blau gefrorenen Körper einer jungen Frau. Scheinbar hatte er die letzte Überlebende des Wagenzuges gefunden. Sie wurde nach Arkanar gebracht und versorgt, genau wie der Schäfer. Reubenschild sprach von einem Wunder und vom Willen Sors, dass die junge Frau unverletzt war und schwanger noch dazu. <em>Zu ihrem Glück konnte sie sich nicht mehr an die Geschehnisse erinnern.</em> Der Schäfer wurde als Held gefeiert und von allen bejubelt. Der Jubel nahm ab, als der Bauch der Schwangeren in den nächsten Wochen unnatürlich schnell fülliger wurde. Vom Jubel keine Spur mehr, als die Mutter unter extremen Schmerzen eine deformierte Missgeburt gebar. </em></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Sie umgibt dich, hüllt dich ein und überzieht alles an dir mit einem eiskalten Schauer, sie kriecht dir unter die Haut und lässt dich wahnsinnig werden.</p>
<cite>Pekka, Schafhirte aus Estorien</cite></blockquote>



<p>Die Finsternis ist mehr als nur Dunkelheit, mehr als nur die Abwesenheit von Licht. Sie ist das Böse. Das Böse in seiner reinsten, elementarsten Form. Sie liegt wie ein undurchdringlicher Nebel über vielen Landstrichen und verfinstert einige zur ewigen Nacht. Und auch wenn die Finsternis wie ein Nebel oder ein Dunst erscheint, so verhält sie sich oft ganz widersprüchlich dazu. So sinkt sie nie bis zum Boden herab, scheint leichter zu sein als Luft, bewegt sie sich manchmal dennoch entgegen dem Wind. Sie verbrennt die Haut von Mensch und Tier und ebenso die Blätter der Pflanzen, obwohl sie sich eiskalt anfühlt. Und sie verschluckt den Schein jeder bekannten Lichtquelle. Sie dämpft jedes Geräusch und macht es fast unmöglich, die Orientierung nicht zu verlieren. Jedes Leben, das die Finsternis länger berührt, wird von ihr gezeichnet und verändert. Nicht immer besteht diese Veränderung in nach Außen sichtbaren Deformationen und Verwachsungen, nicht weniger teuflisch sind Veränderungen der Seele, des Charakters. Die Finsternis weckt die dunklen Seiten eines jeden. </p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--3"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_ambush_on_muddy_path_within_dark_fo_d2f13c22-ac7c-42d6-8ee1-d133832e31b0.png" alt="Die Finsternis" class="wp-image-937" style="object-fit:cover;width:400px;height:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_ambush_on_muddy_path_within_dark_fo_d2f13c22-ac7c-42d6-8ee1-d133832e31b0.png 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_ambush_on_muddy_path_within_dark_fo_d2f13c22-ac7c-42d6-8ee1-d133832e31b0-300x300.png 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_ambush_on_muddy_path_within_dark_fo_d2f13c22-ac7c-42d6-8ee1-d133832e31b0-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2024/03/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_ambush_on_muddy_path_within_dark_fo_d2f13c22-ac7c-42d6-8ee1-d133832e31b0-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Stembären</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/781/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2023 09:45:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Plötzlich verstummte der Wald, als ein moosbedeckte Hügel sich ruckartig erhob. Ein riesenhafter Schädel durchdrang langsam den Nebel des Morgens. Die Vibrationen seines dröhnenden Brummens ließen den Boden erzittern. Hintergrund Sie sind viel mehr Legende, als Bär. Sie sind uralt, und mittlerweile fast ausgerottet. In der Arena in Ghale kämpft einer von ihnen. Sein Buckel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Plötzlich verstummte der Wald, als ein moosbedeckte Hügel sich ruckartig erhob. Ein riesenhafter Schädel durchdrang langsam den Nebel des Morgens. Die Vibrationen seines dröhnenden Brummens ließen den Boden erzittern. </em></p>



<h4 class="wp-block-heading">Hintergrund</h4>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b467bbe&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b467bbe" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--4 wp-lightbox-container"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Stembaer.jpg" alt="Stembären" class="wp-image-782" style="object-fit:cover;width:400px;height:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Stembaer.jpg 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Stembaer-300x300.jpg 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Stembaer-150x150.jpg 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Stembaer-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p>Sie sind viel mehr Legende, als Bär. Sie sind uralt, und mittlerweile fast ausgerottet. In der Arena in Ghale kämpft einer von ihnen. Sein Buckel ist vom Alter schon ganz silbrig, und so ruft man ihn <em>Silberpelz</em>. Er verlor im Kampf gegen den Helden Jandrosch eine Vorderpfote. Doch weil der König nicht auf seinen Liebling verzichten wollte, wurde ihm ein Stahlklaue geschmiedet. Silberpelz ist der einzige Stembär, von dem man weiß. All die anderen sind im Laufe der Jahre ausgerottet worden, durch ganze Heere von Fallenstellern. Die Stembären&#8230;</p>



<p>Am großen Nebelmeer soll noch einer hausen. <em>Einauge </em>wird er genannt. Monatlich gibt es neue Gerüchte über ihn, aber gesehen hat ihn lange keiner mehr. Viele verehren ihn als ein Teil der Natur, ein Bote des Waldes, als einen Gott. Ebenso geht es <em>Jandroschs Tod</em>, der in den Wäldern um Malia leben soll. Seine Spuren findet man, aber auf dem felsigen Grund verliert man sie zu leicht. Er tötete einst Jandrosch und seine Mannen. Der größenwahnsinnige Krieger, der einst Silberpelz die Klaue nahm und nun noch einen dritten der Bären stellen wollte, überlebte dies nicht. <em>Tela</em>, einer uralten Bärin hatte er auch schon das Leben genommen, so sagt man. Und somit ist er einer der wenigen, die mehr als eine Begegnung mit einem solchen Ungetüm überlebt hat. Der von dem man zuletzt gehört hat wird <em>Wolfsfresser </em>gerufen. Auch er haust tief in den Wälder. Er soll angeblich sogar schon mitten in Tralestrien gesehen worden sein. Also auf der anderen Seite des großen Flusses. Aber das ist schon Jahre her. Die älteste von allen ist jedoch <em>Juma</em>, benannt nach einem uralten Namen der Göttin der Erde, Jumanirae. Sie ist größte von allen. Doch auch sie wird nicht mehr gesehen.</p>



<p>Stembären werden auf allen Vieren etwa drei Meter hoch. Richten sie sich auf die Hinterbeine auf, dürften sie die sechs Schritt sicher überragen. </p>






<h4 class="wp-block-heading">Mechanismen</h4>



<h5 class="wp-block-heading">Werte einer [Name der Kreatur]</h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Initiative:</td><td>18</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Geschwindigkeit:</td><td>5</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Körperkraft:</td><td>3</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Schutz:</td><td>10 (Fell)</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Angriff:</td><td>18 (Klaue)</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Schaden:</td><td></td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Verteidigung:</td><td>16 (Ausweichen)</td><td class="has-text-align-right" data-align="right"></td><td></td></tr></tbody></table></figure>



<h5 class="wp-block-heading">Merkmale &amp; Fähigkeiten</h5>



<ul class="wp-block-list has-medium-font-size">
<li class="has-medium-font-size">Merkmal 1 (Merkmal)</li>



<li>Fähigkeit 1 (Fähigkeit)</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">Informationen &amp; Beute</h5>



<ul class="wp-block-list has-medium-font-size">
<li>Beute 1</li>



<li>[Jagen &gt; II] Beute 2 &#8211; 10 $ </li>



<li>Infor</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Riibae – die Fischmenschen</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/riibae-die-fischmenschen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 19:06:25 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://www.dao-rpg.de/?post_type=epkb_post_type_1&#038;p=663</guid>

					<description><![CDATA[In alten Geschichten erzählt man von den Fischmenschen, teuflischen Kindern des zornigen Gottes Argos. Sie lauern Fischern auf der offenen See auf und ziehen unschuldige Seelen in die schwarzen Tiefen des Meeres. Hintergrund Nass glänzende, graue, durscheinende, schuppige Haut, ein filigraner Körperbau, zwei seitlich angeordnete Glubschaugen, Kiemen an den Seiten des Halses, und ein Wassersack [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>In alten Geschichten erzählt man von den Fischmenschen, teuflischen Kindern des zornigen Gottes Argos. Sie lauern Fischern auf der offenen See auf und ziehen unschuldige Seelen in die schwarzen Tiefen des Meeres. </em></p>



<h4 class="wp-block-heading">Hintergrund</h4>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b469948&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b469948" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--5 wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="250" height="250" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png" alt="Riibae – die Fischmenschen" class="wp-image-14" style="object-fit:cover;width:400px;height:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png 250w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><button
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		</button></figure>



<p>Nass glänzende, graue, durscheinende, schuppige Haut, ein filigraner Körperbau, zwei seitlich angeordnete Glubschaugen, Kiemen an den Seiten des Halses, und ein Wassersack unter dem Kinn.&nbsp;</p>



<p>Die Riibae sind eine eigenartige Erscheinung. Sie leben in kleinen Gruppen und verständigen sich untereinander mit Klick-Lauten, die sie in ihrer Kehle erzeugen. Sie können keine menschlichen Sprachen ausspreche, aber einige vermögen sich telepathisch mit Menschen zu verständigen. Hierbei vernimmt man ihre Stimme als kalte, flüsternde Zischlaute.&nbsp;</p>



<p>Riibae atmen an Land mit Hilfe eines wassergefüllten Kehlsackes. Lange können sie ihrem Element dem Wasser so aber nie fernbleiben. Sie sind an land ebenso schnell wie Menschen und geschickte Kletterer. An Wasser vermag sie kein menschlicher Schwimmer einzuholen.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Mechanismen</h4>



<h5 class="wp-block-heading">Werte eines Riibae</h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Initiative:</td><td>+1 (Wahrnehmung 12)</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Geschwindigkeit:</td><td>4 (Land)<br>6 (Wasser)</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Körperkraft:</td><td>3 (Zähigkeit 12)</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Schutz:</td><td>2 (Schuppen)</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Angriff:</td><td>(Speer)</td><td class="has-text-align-right" data-align="right">Schaden:</td><td>Speer</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Verteidigung:</td><td>(Speer) &#8211; VZ<br>20 (Ausweichen) &#8211; VZ 6 </td><td class="has-text-align-right" data-align="right"></td><td></td></tr></tbody></table></figure>



<h5 class="wp-block-heading">Merkmale &amp; Fähigkeiten</h5>



<ul class="has-medium-font-size wp-block-list">
<li class="has-medium-font-size">Schimmen V (Fähigkeit)</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">Informationen &amp; Beute</h5>



<ul class="has-medium-font-size wp-block-list">
<li>&#8230;</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yanus von Tôdt</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/yanus-von-todt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 16:43:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Berühmter Alchemist und Arzt, Begründer der Alchemistischen Fakultät an der Akademie zu Tôdt, dient am Hof des Feldtischen Königs und hat viele unzählige alchemistische Verfahren entwickelt und medizinische Methoden definiert. Namen &#38; Titel: Yanus von Tôdt, Leibarzt des feltdtischen Königs &#124; Yanus der Heiler &#124; Yanus der Alchemist Äußeres: Mensch, Alchemist Position: Leibarzt des feltdtischen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b46aec3&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b46aec3" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--6 wp-lightbox-container"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1.png" alt="Yanus von Tôdt" class="wp-image-505" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1.png 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-300x300.png 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p><em>Berühmter Alchemist und Arzt, Begründer der Alchemistischen Fakultät an der Akademie zu Tôdt, dient am Hof des Feldtischen Königs und hat viele unzählige alchemistische Verfahren entwickelt und medizinische Methoden definiert.</em></p>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Namen &amp; Titel:</td><td>Yanus von Tôdt, Leibarzt des feltdtischen Königs | Yanus der Heiler | Yanus der Alchemist</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Äußeres:</td><td>Mensch, Alchemist</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Position:</td><td>Leibarzt des feltdtischen Königs in Ghale</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Leben:</td><td>geboren in Tabarien (?), Ausbildung zum Arzt, </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">bekannt für:</td><td>herausragender Alchemist, begnadeter Arzt</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Beziehungen:</td><td> Eôme (Tochter)</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Status:</td><td>am Leben</td></tr></tbody></table></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ravanna</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/ravanna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 16:32:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Haare rot wie Feuer und Augen kalt wie Eis&#8230; Halsabschneider, kurz vor seiner Hinrichtung in Auria Hinter dem Namen Ravanna verbirgt sich eine legendäre Kopfgeldjägerin von angeblich überirdischer Schönheit mit feuerrotem Haar. Die wildesten Geschichten werden sowohl über ihre Künste im Kampf als auch in der Verführung erzählt.&#160;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<blockquote class="wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Haare rot wie Feuer und Augen kalt wie Eis&#8230;</p>
<cite>Halsabschneider, kurz vor seiner Hinrichtung in Auria</cite></blockquote>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b46c099&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b46c099" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--7 wp-lightbox-container"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Ravanna.jpeg" alt="Ravanna" class="wp-image-541" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Ravanna.jpeg 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Ravanna-300x300.jpeg 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Ravanna-150x150.jpeg 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/Ravanna-768x768.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p>Hinter dem Namen Ravanna verbirgt sich eine legendäre Kopfgeldjägerin von angeblich überirdischer Schönheit mit feuerrotem Haar. Die wildesten Geschichten werden sowohl über ihre Künste im Kampf als auch in der Verführung erzählt.&nbsp;</p>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>Für den Spielleiter</summary>
<p>Die Wahrheit sieht anders aus. Einzig ihre auffällige, rote Haarpracht scheint der Realität zu entsprechen. Diese verbirgt die eher herbe, kräftige Frau aber meist unter einem Kopftuch. Ravanna stammt aus Guêrn und versteht sich sehr gut auf den Umgang mit allerlei Klingenwaffen.</p>
</details>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Leyl Lopacos</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/leyl-lopacos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 15:40:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Über Leyls Herkunft ist wenig bekannt. Sein Humor spaltet die Gemüter, aber er ist einer der bekanntesten Barden der Gegenwart. Man trifft ihn regelmäßig in den Schenken Islas, und Nuvjias. Aber auch in den nördlichen Königreichen wurde er schon gesehen. Leyl gilt als ebenso sprachgewandt wie trinkfest und vermag sowohl in Nistril als auch in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b46d658&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b46d658" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--8 wp-lightbox-container"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_les_claypool_as_medieva_0edd426b-aa12-48ca-b2e2-35b1601c3f46.png" alt="Leyl Lopacos" class="wp-image-472" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_les_claypool_as_medieva_0edd426b-aa12-48ca-b2e2-35b1601c3f46.png 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_les_claypool_as_medieva_0edd426b-aa12-48ca-b2e2-35b1601c3f46-300x300.png 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_les_claypool_as_medieva_0edd426b-aa12-48ca-b2e2-35b1601c3f46-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_les_claypool_as_medieva_0edd426b-aa12-48ca-b2e2-35b1601c3f46-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p>Über Leyls Herkunft ist wenig bekannt. Sein Humor spaltet die Gemüter, aber er ist einer der bekanntesten Barden der Gegenwart. Man trifft ihn regelmäßig in den Schenken Islas, und Nuvjias. Aber auch in den nördlichen Königreichen wurde er schon gesehen. Leyl gilt als ebenso sprachgewandt wie trinkfest und vermag sowohl in Nistril als auch in Bândha zu singen.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Timon Esch Barbeker</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/timon-esch-barbeker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 15:21:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Der bekannte Geschäftsmann aus Isla gehört zum Haus der Barbeker und gilt als einer der einflussreichsten Bürger der Stadt. Er unterhält ein kleines Handelskontor, und führt gleichzeitig eine Schenke im Bukkischen Viertel, nahe dem Lûgg-Tempel, das Graue Haus. Als Mitglied der der Barbeker-Familie hat er weitreichende Kontakte und man sagt ein Großteil seines Geschäftes ist [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Der bekannte Geschäftsmann aus Isla gehört zum <a href="https://www.dao-rpg.de/knowledge-base-2/die-grossen-haeuser/#articleTOC_0">Haus der Barbeker</a> und gilt als einer der einflussreichsten Bürger der Stadt. Er unterhält ein kleines Handelskontor, und führt gleichzeitig eine Schenke im Bukkischen Viertel, nahe dem Lûgg-Tempel, das Graue Haus. Als Mitglied der der Barbeker-Familie hat er weitreichende Kontakte und man sagt ein Großteil seines Geschäftes ist das Handeln mit Informationen. </p>



<p><strong> </strong>Er ist ein sehr groß gewachsener Bukke, was auf Tatsache zurückzuführen ist, dass sein Großvater ein Keti war. Ist in seinen besten Jahren, und von schlanker Statur. Vom typischen Bauchansatz der Bukken, ist noch nichts zu sehen. </p>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>Für den Spielleiter</summary>
<p>Timon ist einer der erfolgreichsten Schmuggler nördlich des großen Flusses. Seine Kontakte reichen bis tief nach Tabarien, wo sein Vetter Ademael Barbeker nicht weniger erfolgreich ein ähnliches Geschäftsmodell betreibt. Er schmiert einen großen Teil der Polizei in Isla, verabscheut aber den Handel mit Sklaven und härteren Rauschmitteln. Seine Geschäftspolitik ist wohlbedacht und eher vorsichtig. </p>
</details>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rehm der Trolljäger</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/rehm-der-trolljaeger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 14:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Viele Geschichten ranken sich um den mittlerweile 36 Winter alten Rehm. Er ist der größte aller bekannten Trolljäger auf Ghen. Niemand hat bisher so viele der pelzigen Bestien zur Strecke gebracht wie er. Geboren wurde Rehm in einem Weiler nahe Darna, mitten in Tralestrien. Er ist Sohn des dortigen Gerbers gewesen, ergriff aber sehr früh [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Viele Geschichten ranken sich um den mittlerweile 36 Winter alten Rehm. Er ist der größte aller bekannten Trolljäger auf Ghen. Niemand hat bisher so viele der pelzigen Bestien zur Strecke gebracht wie er.</p>



<p>Geboren wurde Rehm in einem Weiler nahe Darna, mitten in Tralestrien. Er ist Sohn des dortigen Gerbers gewesen, ergriff aber sehr früh den Beruf des Büttels. Als er eines Tages auf dem Heimweg von einer Feierlichkeit aus Darna zurück zu seinem Dorf torkelte, stürzte der junge Mann in eine unterirdische Höhle, und landete in einem Trollbau. Erstmals gelang es einen solchen Bau zu dokumentieren. Schon damals packte ihn ein seltsames Interesse an den Kreaturen. Als er 11 Winter zählte, etwa ein Jahr nach seinem Fund, fielen seine Tochter und auch seine Frau den Steintrollen zu Opfer. Hier nahm sein Leben eine drastische Wendung. Von nun an war er immer dort, wo man etwas von den Monstern hörte. Er focht in  mehreren Trollplagen und bildete gar ganze Jägertruppen aus. Er sammelte soviel Wissen über die Tiere, dass auch heute niemand mehr über das Verhalten und Leben der Trolle weiß, als er.</p>



<p>Seit einiger Zeit jedoch, hat man nichts mehr vom alten Rehm gehört. Manche sagen, er hat sich zur Ruhe gesetzt, andere, die Trolle haben ihn doch erwischt. </p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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