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	<title>Feltdland &#8211; Die alte Ordnung</title>
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	<title>Feltdland &#8211; Die alte Ordnung</title>
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		<title>Feldten</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/feldten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2023 20:56:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Der Feldte ist stolz auf seine Nation. Schließlich entstammt er dem ältesten und fortschrittlichsten aller Imperien der Gegenwart. Die Strenge von Regeln, Ordnung und Gehorsam sind ihm in Fleisch und Blut übergegangen. Und auch wenn das feldtische Großreich Beziehungen in alle Winkel der bekannten Welt unterhält, wird der Feldte außerhalb seiner Heimat viel Ungewohntes finden. [&#8230;]]]></description>
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<p class="has-medium-font-size"><em>Der Feldte ist stolz auf seine Nation. Schließlich entstammt er dem ältesten und fortschrittlichsten aller Imperien der Gegenwart. Die Strenge von Regeln, Ordnung und Gehorsam sind ihm in Fleisch und Blut übergegangen. Und auch wenn das feldtische Großreich Beziehungen in alle Winkel der bekannten Welt unterhält, wird der Feldte außerhalb seiner Heimat viel Ungewohntes finden.</em></p>



<h4 class="wp-block-heading">Beschreibung</h4>



<p><strong>Verbreitung &amp; Lebensweise. </strong>Das feldtische Imperium erstreckte sich früher auch über weite Teile des nördlichen Festlandes. Neben Feldtland selbst findet man sowohl in Estorien als auch in Isla echte Feldten. Wenige leben verstreut auch in Altan, Illastrien, Oostland und Tralestrien. </p>



<p>Feldten leben in einer strengen Ständegesellschaft, in der Unfreie rechtlos sind und keine Besitztümer erlangen dürfen. </p>



<p><strong>Götterwelt &amp; Glaube. </strong>Soristen kontrollieren das Leben des gesamten Großreichs. Die Einhaltung des Kodex des Sor wird durch die Inquisitoren streng kontrolliert. </p>



<p><strong>Charakter &amp; Verhalten. </strong>„In Feldtland wird Lachen mit dem Tode bestraft“, beginnt eine Posse eines berühmten, bukkischen Barden. Und ein wenig Wahres scheint dran zu sein. In Feldtland gilt es als dumm, Fremde anzulächeln. Gelacht wird nur unter engen Freunden. Man ist im Alltag ernst und kontrolliert. Ein gezügeltes Temperament und eine absolute Obrigkeitstreue gehören zum guten Ton.</p>



<p><strong>Kleidung &amp; Waffen.</strong> Unfreie dürfen keine Waffen tragen. Das einfache Volk hat das Recht auf Waffen zur Selbstverteidigung. Feuerwaffen sind prinzipiell dem Militär und der Polizei vorbehalten.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Mechanismen</h4>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Herkunft &amp; Professionen</strong></h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Abstammungen:</td><td colspan="3">Nistril, Bandha, Tusal, Gnome | Geduldet: Wichte, Grauvolk, Grinder, Oger (nur unfrei) | Verboten: Kalian, Mischlinge</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Professionen:</td><td colspan="3">alle</td></tr></tbody></table></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Merkmale &amp; Fähigkeiten</strong></h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Sprachen:</td><td colspan="3"><em>Feldtisch</em>, Nistril, Tusal, Bandha</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Fähigkeiten:</td><td colspan="3">Eins wählen: Reiten I oder Fahrzeuglenken I und Handwerk I oder Landwirtschaft I oder Boote I</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Merkmale:</td><td colspan="3"></td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Typisch: </td><td colspan="3">Arroganz</td></tr></tbody></table></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Attribute</strong></h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Geist:</td><td colspan="3">Wille + 1 | +</td></tr><tr><td>Körper:</td><td colspan="3">Stärke + 1 | +</td></tr><tr><td>Seele:</td><td colspan="3">Empathie &#8211; 1 | &#8211;</td></tr></tbody></table></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><strong>Fertigkeiten</strong></h5>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Gesellschaft:</td><td>Beredsamkeit o, Menschenkennen o, Sitten &amp; Bräuche o</td></tr><tr><td>Heimlichkeit:</td><td>Fingerfertigkeit o, Verbergen o</td></tr><tr><td>Kampf:</td><td>Armbrust o, Bogen o, Feuerwaffe o, Klingenwaffe o, Messer &amp; Dolche o, Schild o, Stabwaffe o, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o</td></tr><tr><td></td><td>Gewandtheit o, Kraftakt o, Zähigkeit o</td></tr><tr><td>Körper:</td><td>Orientierung o, Sinnesschärfe o</td></tr><tr><td>Wildnis:</td><td>Jagen o, Tiere &amp; Pflanzen o, Überlebenskunst o</td></tr><tr><td>Wissen:</td><td>Alchemie o, Bildung o, Gesteine &amp; Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Kriegsführung o, Länder &amp; Gesetze o, Sagen &amp; Legenden o, Technik o, Völker &amp; Religionen o, Zauberkunde o</td></tr><tr><td>Magie:</td><td>Elementarmagie &#8211;, Kraftmagie &#8211;; Spiritimus &#8212;</td></tr><tr><td>Mystik:</td><td>Argos -, Bra -, Dhargass -, Ghen -, Gôth -, Ippaia -, Lind -, Lûgg -, Perene -, Seîj -, Sor -, Trascha -, Tulgret &#8211;</td></tr></tbody></table></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yanus von Tôdt</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/yanus-von-todt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 16:43:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Berühmter Alchemist und Arzt, Begründer der Alchemistischen Fakultät an der Akademie zu Tôdt, dient am Hof des Feldtischen Königs und hat viele unzählige alchemistische Verfahren entwickelt und medizinische Methoden definiert. Namen &#38; Titel: Yanus von Tôdt, Leibarzt des feltdtischen Königs &#124; Yanus der Heiler &#124; Yanus der Alchemist Äußeres: Mensch, Alchemist Position: Leibarzt des feltdtischen [&#8230;]]]></description>
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<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0b71f210&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0b71f210" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--1 wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1.png" alt="Yanus von Tôdt" class="wp-image-505" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1.png 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-300x300.png 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/DieAlteOrdnung_dark_fantasy_portrait_of_old_gnome_merchant_with_a7410d05-f00c-42b7-8704-2f99619a4600-1-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p><em>Berühmter Alchemist und Arzt, Begründer der Alchemistischen Fakultät an der Akademie zu Tôdt, dient am Hof des Feldtischen Königs und hat viele unzählige alchemistische Verfahren entwickelt und medizinische Methoden definiert.</em></p>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><tbody><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Namen &amp; Titel:</td><td>Yanus von Tôdt, Leibarzt des feltdtischen Königs | Yanus der Heiler | Yanus der Alchemist</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Äußeres:</td><td>Mensch, Alchemist</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Position:</td><td>Leibarzt des feltdtischen Königs in Ghale</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Leben:</td><td>geboren in Tabarien (?), Ausbildung zum Arzt, </td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">bekannt für:</td><td>herausragender Alchemist, begnadeter Arzt</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Beziehungen:</td><td> Eôme (Tochter)</td></tr><tr><td class="has-text-align-right" data-align="right">Status:</td><td>am Leben</td></tr></tbody></table></figure>
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		<item>
		<title>Orden des Okraît</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/orden-des-okrait-die-daemonenjaeger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[M. Voigt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 16:13:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Volk nennt die Anhänger des Ordens umgangssprachlich oft einfach nur Dämonenjäger. Die Anhänger selbst bezeichnen sich als Okraîts Jäger. Sie sind eine kleine, religiöse Gemeinschaft, die nach den strengen Regeln des heiligen Okraît na Ghale lebt, einem heldenhaften Kriegermönch, der während der Zeit des Vergessens, selbstaufopfernd den Notleidenden zur Seite stand und dafür bekannt [&#8230;]]]></description>
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<p>Das Volk nennt die Anhänger des Ordens umgangssprachlich oft einfach nur Dämonenjäger. Die Anhänger selbst bezeichnen sich als Okraîts Jäger. Sie sind eine kleine, religiöse Gemeinschaft, die nach den strengen Regeln des heiligen Okraît na Ghale lebt, einem heldenhaften Kriegermönch, der während der Zeit des Vergessens, selbstaufopfernd den Notleidenden zur Seite stand und dafür bekannt wurde, allein den Dämonen Shaî zur Strecke gebracht zu haben.</p>



<p>Seine Anhänger tun es ihm gleich, leben in sehr einfachen Verhältnissen und tun alles dafür, die einfachen Leute zu schützen. Nicht nur vor dämonischen Mächten, aber eben auch. So vereinen sich neben Kriegern, auch Magier und Priester in diesem Ordnen und ziehen durch die Lande.</p>



<p>Viele Krieger oder Magiebegabte schließen sich dem Orden freiwillig für eine gewisse Zeit an, um sich selbst von Verfehlungen rein zu waschen.</p>



<p>Den Jägern des Okraît ist es prinzipiell verboten Geld für ihre Taten anzunehmen. Sie dürfen nur so viel davon behalten, wie sie benötigen, um sich zu versorgen und ihre Ausrüstung in Stand zu halten.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><a href="https://www.dao-rpg.de/kb/Schlagwort/okraitsjaeger/" data-type="epkb_post_type_1_tag" data-id="120">Bekannte Mitglieder</a></h4>
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