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	<title>Orte &#8211; Die alte Ordnung</title>
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	<title>Orte &#8211; Die alte Ordnung</title>
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		<title>Tir&#8217;aslaan &#8211; Festung am Siesaal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2024 13:48:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[„Tor am Fluss“ bedeutet eine alte Übersetzung des Stadtnamens Tir’aslaan. Inmitten des langsam fließenden Siesaal, wurde kurz vor der Mündung in den großen Fluss eine kleine Insel künstlich vergrößert und erhöht. Auf dieser Insel wurde eine zentrale Festung errichtet, von der aus man mit eisernen Ketten die Durchfahrt des Siesaal sperren kann. Die Stadt gehört [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="1079" class="elementor elementor-1079">
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									<p>„Tor am Fluss“ bedeutet eine alte Übersetzung des Stadtnamens Tir’aslaan. Inmitten des langsam fließenden Siesaal, wurde kurz vor der Mündung in den großen Fluss eine kleine Insel künstlich vergrößert und erhöht. Auf dieser Insel wurde eine zentrale Festung errichtet, von der aus man mit eisernen Ketten die Durchfahrt des Siesaal sperren kann.</p><p>Die Stadt gehört zum Reich Nuvjia, wird allerdings seit Langem von einem Tabarischen Stadthalter regiert.</p>								</div>
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		<!-- Advanced Lists -->
		<div class="crel-advanced-lists-container crel-advanced-list--align-left">  				<div class="crel-advanced-lists__description">					<h4 class="elementor-heading-title elementor-size-default elementor-inline-editing pen" data-elementor-setting-key="title" data-pen-placeholder="Eingabe hier..." data-lt-tmp-id="lt-373423" data-gramm="false">Persönlichkeiten</h4>				</div>						
			<div class="crel-advanced-lists__inner crel-advanced-list-1st--disc crel-advanced-list-2nd--circle crel-advanced-list-3rd--square">				<ul><li>Gudred, Regent</li>
<li><a href="https://www.dao-rpg.de/kb/burkherd-wittmohl/">Wittmohl, Polizeichef</a></li>
<li>Bergelt, Schreiber</li>
<li><a href="https://www.dao-rpg.de/kb/meister-godett/">Meister Godett, Alchemist</a></li>
<li>Großmeister Burgelfar Eisenhand, Schmied</li></ul>			</div>						
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			<div class="crel-image-guide__text crel-description-top">		
		<ul class="crel-spots__list-wrap">				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="0">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Gasthaus “Die Brücke”. Das beste Gasthaus der Stadt. — Q: ++++ | P: +++++</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="1">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Gasthaus “Das Duveneck”. Solide. Viele Handwerker, Tusal, Händler.  — Q: +++ | P: +++</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="2">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Gasthaus “Am Osttor”. Einfach — Q: ++ | P: ++</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="3">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Gasthaus “Seerose” auf der Bastions-Insel. — Q: +++ | P: ++++</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="4">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Gausthaus “Werftblick”. Das Gasthaus ist weniger edel, als der Name vermuten lässt. Hier lungern fast ausschließlich Matrosen, Fischer und Hafenarbeiter herum. — Q: ++ | P: ++ </p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="5">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Schenke “Schlundloch”. Mitten im Arbeiterviertel findet sich das unscheinbare Schlundloch. Nur ein kleines Schild auf der maroden Tür weist darauf hin, dass hier Alkohol ausgeschenkt wird. Das Gegröle hört man aber schon weit früher. — Q: + | P: ++</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="6">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Haus der Familie Lorint (reicher Händler)</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="7">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Haus der Familie Agir (reicher Händler)</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="8">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Das Eisenhaus. Hinter einer recht eindrucksvollen Schmiede steht das Eisenhaus. Halb Festung, halb Herrenhaus, beherbergt es die Familie und Getreuen von <em>Burgelfar Eisenhand</em>. Der altehrwürdige Tusal aus Traschafir leitet eine kleine Sippe von Tusal, und kontrolliert die Erzwege in die westlichen Hügel. Er ist sehr gläubig, fast blind und schwerhörig. Ebenfalls fehlt ihm die rechte Hand.</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="9">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Das Bruchhaus. Versteck für Obdachlose und zwielichtige Gestalten</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="10">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Der Handwerkermarkt liegt in einem Hinterhof umgeben von Häusern.</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="11">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>Bauernmarkt: Auf dem runden Marktplatz werden vor allem Lebensmittel und einfache Waren verkauft.</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="12">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>“Godetts Allerlei” — Der Gnom <em>Godett </em>hat in Tôdt studiert und verkauft Alchemistische Dinge</p></div>
				</li>				<li class="crel-image-guide__list-item" data-index="13">						<div class="crel-image-guide__list-icon"><span class="crel-image-guide-number-icon"></span>						</div>					
					<div class="crel-image-guide__list-text"><p>“Praxis des Arztes Riâlt” — <em>Rialt </em>ist ein fähiger Arzt und Chirurg</p></div>
				</li>		</ul>		
		<div class="crel-image-guide__description elementor-text-editor"></div>			</div>
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		<title>Bedem</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/bedem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 14:55:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die Stiefschwester von Murata. Am Fuße des Talebh liegt Bedem. Bedem ist die nach Kot riechende Schwester von&#160;Murata. Hier enden die Seilbahnen aus Murata, vor einem beeindruckend großen Hafen, der zu&#160;Tabarien gehört und somit der einzige Teil des Landes ist, der nicht auf dem Tabar liegt. Ein&#160;Barde schrieb einst ein Lied: “Die Stadt in der [&#8230;]]]></description>
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<h2 class="wp-block-heading">Die Stiefschwester von Murata.</h2>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0dbc906c&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0dbc906c" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--1 wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/c947ca39-fb77-4a98-9d54-c8f2e1853afa.jpeg" alt="Bedem" class="wp-image-768" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/c947ca39-fb77-4a98-9d54-c8f2e1853afa.jpeg 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/c947ca39-fb77-4a98-9d54-c8f2e1853afa-300x300.jpeg 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/c947ca39-fb77-4a98-9d54-c8f2e1853afa-150x150.jpeg 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/c947ca39-fb77-4a98-9d54-c8f2e1853afa-768x768.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p class="has-medium-font-size" style="line-height:1.5">Am Fuße des Talebh liegt Bedem. Bedem ist die nach Kot riechende Schwester von&nbsp;Murata. Hier enden die Seilbahnen aus Murata, vor einem beeindruckend großen Hafen, der zu&nbsp;Tabarien gehört und somit der einzige Teil des Landes ist, der nicht auf dem Tabar liegt. Ein&nbsp;Barde schrieb einst ein Lied: “Die Stadt in der es Scheiße regnet”. Ganz Unrecht hat er in&nbsp;Anbetracht der mit Abwasser betriebenen Aufzüge nicht. Es gibt wenig schönes an Bedem. Da&nbsp;Tabarien selbst keine Flotte betreibt, besteht die Hafenstadt hauptsächlich aus einzelnen&nbsp;Anlegeplätzen und Lagerhallen der Handelshäuser der großen Nationen. Vor allem, Feldtland,&nbsp;Estorien, Taje und Isla besitzen hier ganze Straßenzüge und sichern diese durch eigene Truppen.&nbsp;Zu diesen gesellen sich dutzende schäbige Absteigen und Spelunken. Wenn es in Murata ein&nbsp;Problem mit der Kriminalität gibt, dann herrscht hier vielerorts das pure Verbrechen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Merkmale</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Einwohnerzahl:</td><td colspan="3">20000 Einwohner</td></tr><tr><td>Besondere Gebäude:</td><td colspan="3">Die große Seilbahn</td></tr><tr><td>Stadtteile:</td><td colspan="3">Hafenviertel, Marktviertel, Seilerviertel, Verwaltungsviertel</td></tr><tr><td>Händler:</td><td colspan="3">Kramer, Schiffswerft, Rüstungs- und Waffenhändler, &#8230;</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Stadtkarte</h2>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0dbc97d6&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0dbc97d6" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--2 wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="250" height="250" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png" alt="Bedem" class="wp-image-14" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png 250w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><button
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		<title>Murata</title>
		<link>https://www.dao-rpg.de/kb/murata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 14:50:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Die Stadt der hundert Aufzüge. Murata ist eine sehr alte Stadt bukkischer Kultur. Als sehr bedeutender Handelsort gelangte sie zu Reichtum und somit zu politischem Einfluss. In den letzten Jahrzehnten wuchs die Stadt schnell und unkontrolliert. Der Protektor hat massive Probleme mit der steigenden Kriminalität. Murata liegt am östlichen Ende am Rande des Tabar. Die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Die Stadt der hundert Aufzüge.</h2>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0dbca78c&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0dbca78c" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--3 wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="1024" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/e8286389-9906-46b5-ad96-b8bfc12f6779.jpeg" alt="Murata" class="wp-image-770" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/e8286389-9906-46b5-ad96-b8bfc12f6779.jpeg 1024w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/e8286389-9906-46b5-ad96-b8bfc12f6779-300x300.jpeg 300w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/e8286389-9906-46b5-ad96-b8bfc12f6779-150x150.jpeg 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/12/e8286389-9906-46b5-ad96-b8bfc12f6779-768x768.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><button
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<p class="has-medium-font-size">Murata ist eine sehr alte Stadt bukkischer Kultur. Als sehr bedeutender Handelsort gelangte sie zu Reichtum und somit zu politischem Einfluss. In den letzten Jahrzehnten wuchs die Stadt schnell und unkontrolliert. Der Protektor hat massive Probleme mit der steigenden Kriminalität. Murata liegt am östlichen Ende am Rande des Tabar. Die Stadt wurde in mehrere natürliche Senken gebaut und erstreckt sich etagenartig über mehrere hundert Meter bis fast an die Meeresküste hinab. Über wasserbetrieben Maschinen, werden Seilbahnen betrieben, die als Aufzüge dienen, um Waren und Reisende zu transportieren. Hierzu wurden vor Jahrhunderten eigens beeindruckende Aquädukte aus dem Talebh hierher gebaut. Durch die schnell wachsende Stadt ist man dazu übergegangen auch das Abwasser für einige der Maschinen zu verwenden, was auf den unteren Etagen der Stadt, je nach Windrichtung, eine sehr eigene Duftnote mit sich bringt.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Merkmale</h2>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes has-medium-font-size" style="line-height:1.7"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Einwohnerzahl:</td><td colspan="3">50000 Einwohner</td></tr><tr><td>Besondere Gebäude:</td><td colspan="3">Die große Seilbahn</td></tr><tr><td>Stadtteile:</td><td colspan="3">Marktviertel, Adelsviertel, Verwaltungsviertel, Gildenviertel</td></tr><tr><td>Händler:</td><td colspan="3">Kramer, Rüstungs- und Waffenhändler, &#8230;</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Stadtkarte</h2>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;69e0e0dbcae7f&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="69e0e0dbcae7f" class="wp-block-image size-full is-resized is-style-rounded is-style-rounded--4 wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="250" height="250" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png" alt="Murata" class="wp-image-14" style="width:400px" srcset="https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol.png 250w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-150x150.png 150w, https://www.dao-rpg.de/wp-content/uploads/2023/06/cropped-Sor_Symbol-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /><button
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